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  News
 
Hier die aktuellen Meldungen über sämtliche Spielenews, die es zurzeit gibt.
BioShock 2 nun offiziell Multiplattform-Titel
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:24 (UTC)
 Es war abzusehen: Nach der dieswöchigen Veröffentlichung des ersten „BioShock“ auf Sonys PlayStation 3 wurde nun bekannt gegeben, dass der Nachfolger „Sea of Dreams“ ein Multiplattform-Titel wird. Mit dem (wahrscheinlich gleichzeitigen) Erscheinen auf Xbox 360, PC und PS3 sollten alle Lager gleichermaßen zufrieden sein.
 

Call of Duty 5: Brutalste Szenen bereits vorher rausgeschnitten
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:20 (UTC)
 Und ihr dachtet, die Atombomben-Szene in Call of Duty 4 sei verstörend? Oder das regelrechte Exekutieren schlafender Feinde? Dann freut euch auf Call of Duty 5, denn auch hier wird es wieder ordentlich zur Sache gehen. Obwohl der fünfte Teil wahrscheinlich zum brutalsten der Serie avancieren wird, wurden bereits im Vorfeld die krassesten Szenen herausgeschnitten, wie Noah Heller, Senior Producer von Call of Duty World at War jetzt verlauten ließ.
 

Halo Wars: Kurioses Artwork im Umlauf
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:18 (UTC)
 Kurz vor ihrer endgültigen Schließung ist den Ensemble Studios noch mal ein kleiner Lapsus unterlaufen, über den man zum Glück herzlich lachen kann. Oder hat sich da etwa doch ein scheidender Mitarbeiter einen kleinen Spaß erlaubt? Man weiß es nicht. Jedenfalls weicht ein im Netz zu findendes "Halo Wars"-Artwork textmäßig ziemlich krass von der regulären Version ab.
 

Left 4 Dead: Riesenpatch für die 360-Version
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:15 (UTC)
 Noch bevor die kostenlosen DLCs für Left 4 Dead erscheinen hat Valve ein Riesenpatch für den Zombieshooter via Xbox LIVE veröffentlicht. Das Update dürfte sich wie gewohnt nach nächstem Start des Games selbst herunterladen und installieren.

Hier die englische Liste der Änderungen, die an der PC-Fassung bereits vorgenommen wurden:

General

* Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
* Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
* Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
* Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
* Fixed mini-gun physics exploit
* Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
* Fixed rare achievement bug issues
* Fixed several map exploits

Versus Changes

* Added HUD elements to show status of other infected players
* Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
* Normalized special infected melee damage
* Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
* Players can only change teams once per map
* Players can't change teams while other players are still loading
* Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
* Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
* Increased chance of getting the Tank or Witch
* Fixed team swap issue

Hunter

* Easier to pounce a Survivor who is meleeing
* Increased Minimum damage a Hunter pounce does

Smoker

* Fixed Smoker tongue tolerance
* Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
* Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
* Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
* Fixed cases where the ability timer was not using the correct time

* Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
* Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
* Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors

Tank

* Bashable objects now appear with a red glow
* Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
* Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
* Reduced autoshotgun damage against Tanks

Witch

* Witch spawns at the same % through the map for both teams
* Avoids spawning within a certain % of the tank
* Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
 

Epic: Gears of War auf 10 Jahre angelegt [UPDATE]
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:12 (UTC)
 Gears of War 2 ist für viele 360-Besitzer das Action-Game schlechthin, vielleicht sogar einer der Titel, die den Vorzug der Xbox gegenüber Sonys Blu-Ray-Konsole rechtfertigen. Da ist die Frage nach einer weiteren Fortsetzung oder gar einem Prequel nur legitim. Epic's Joshua Ortega äußerte sich dazu nun auf der aktuellen Comic-Con; und das mehr als vielversprechend.

"Ihr werdet in den nächsten zehn Jahren nicht enttäuscht werden. Gears ist ein Zehn-Jahres-Plan, der langfristig angelegt ist. Der Lancer ist das neue Lichtschwert.", so das Zitat des Epic-Angestellten. Da darf sich die "Gears of War"-Anhängerschaft also hoffentlich auf viele weitere Schlachten mit dem Lancer freuen. An Selbstbewusstsein und Ehrgeiz scheint es den Erfindern von Marcus Fenix angesichts des letzten Satzes jedenfalls nicht zu mangeln.

Update: Es wär ja auch zu schön gewesen. Epics Vice-President Mark Rein hat Joshua Ortegas gestrigen Aussagen, in denen er u.a. den Lancer als das neue Lichtschwert deklarierte, jäh den Zahn gezogen. Rein teilte VG247.com nun mit: "In dieser Industrie kann man Spiele nicht sehr weit im Voraus planen. Wir schätzen den Enthusiasmus, den Josh für unser Franchise an den Tag legt, aber wir haben keinen Zehnjahresplan [für Gears of War]. Wir haben immer Ideen, in welche Richtung wir gerne gehen würden. Letztendlich wird es aber von Spiel zu Spiel entschieden und hängt vom Support der Fans ab. Aktuell konzentrieren wir uns darauf, Gears of War 2 und seine Community zu unterstützen."

Ob da gestern wohl die Pferde mit dem "Gears of War"-Autor, aufgrund eines gesteigerten Adrenalinspiegels von der letzten "Gears of War 2"-Session durchgegangen sind?
 

Neuer "Resident Evil 5"-Trailer mit vielen Storyeinblicken
Kevin P. am 28.02.2009 um 01:09 (UTC)
 Zumindest auf dem amerikanischen Xbox LIVE Marktplatz steht ab sofort ein frischer, dreiminütiger Trailer zum Survival-Shooter "Resident Evil 5" bereit.
 

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